修正识别错漏——Brickit 怎么让你手动调整结果
Brickit 的设计哲学
官方在介绍修正功能时说得很清楚:"开发团队不指望 AI 永远对,但团队让它错了之后改起来特别方便。" 修正的目标是 30 秒内能解决 80% 的识别问题,而不是花 5 分钟做精细手工。
修正工具一般在哪里
不同版本 UI 略有差别,但通常识别结果页面会有一个编辑/修正按钮(可能是铅笔图标、"Edit" 文字,或长按某块积木弹出菜单)。点进去之后你会看到以下几个操作选项。
添加漏掉的积木
如果看到照片里有一块积木没被标记:
- 进入编辑模式,选择「添加零件」或「手动标记」
- 在照片上圈出/点选那块漏掉的积木的位置
- 从零件库中找到对应的型号和颜色
- 确认后这块积木就会出现在识别结果里
零件库支持搜索(按零件编号或形状特征),如果你不知道准确型号,可以在里面按颜色和形状浏览。
删除或修改认对了的积木
如果 AI 把一块积木认成了错误的型号或颜色:
- 点选那块已被标记的积木
- 选择「修改型号」或「删除」
- 如果修改,在零件库里选正确的
- 如果删除,确认后这块就不纳入统计了(适用于照片里的杂物、积木阴影等被误识别的情况)
批量修正
有时候 AI 把一类零件都认错了(比如把所有灰色 2x4 都认成了黑色)。这时候一块一块改太麻烦——看一下 Brickit 有没有「批量编辑」或「按零件类型筛选」的功能:
- 先筛选出所有被标记为黑色 2x4 的积木
- 全选后一次性改成灰色 2x4
Pro 版可能有更便捷的批量操作,免费版功能有限。
修完之后
改完不用全重扫——Brickit 会立刻基于修正后的库存重新计算可用零件和搭建创意,推荐列表会自动刷新。这一点非常高效,所以别怕多修几次。
不想修的话
如果识别偏差不大,或者你懒得改——直接往下走也完全可以。推荐创意会基于当前识别结果来推荐,即使不是 100% 精确,大部分创意还是能搭的,个别缺件的到时候再找就行。
修好之后,下一步就是浏览 AI 推荐的搭建创意。