分批扫描多堆积木——一次摆不下就分几次扫
什么时候需要分批
一次扫描超过 200 块积木时:
- 每块积木在照片里占的像素太少,AI 容易把它们当成糊成一团
- 小零件(1x1 圆柱、薄板等)更容易被漏掉
- 识别速度也会明显变慢
官方的经验值是 50-200 块/次 最理想。超过这个数量就分几批扫。
分批扫描怎么做
方法一:分堆平铺
最直接的方式:
- 把积木堆分成几小堆(每堆 50-150 块)
- 先铺平第一堆,扫一张
- 收起第一堆,铺平第二堆,再扫一张
- 全部扫完后,Brickit 会自动把多次扫描的零件清单合并
这种方法适合积木总量多但同类型不重复的情况。
方法二:先扫再收
如果你不想每次都重新铺:
- 先铺平最大的一堆,扫一张
- 从已经扫过的区域里挑出还没扫过的积木(或收起已经扫过的部分)
- 在同一个平面上把新的一批铺平,再扫
- 重复直到全部扫完
重要:避免重复
分批扫描的风险是同一块积木出现在多张照片里——如果你不小心没挪动某块积木、它同时在两张扫描照里出现了,合并后库存就会多算。
简单的防重方法:
- 每扫完一批就把它们收到另一个盒子里,从源堆里拿走
- 不要让两批积木在平面上有重叠区域
多次扫描怎么合并
大部分版本的 Brickit 会在你完成多次扫描后自动提示合并,或者有一个「添加到当前库存」按钮。合并后的库存是所有扫描批次的零件数量累加,而不是覆盖——这正是你期望的效果。
合并后建议抽查一下总数:看合并后的总零件数是不是等于各批次之和。
Pockets 系统里的分批扫描
如果你打算用 Pockets 来管理收藏(强烈推荐),分批扫描是标准流程:
- 每一袋(Pocket)装 100-200 块积木
- 扫完这一袋给它编号(如 #1、#2……)
- 最终库存会精确告诉你某块零件在第几袋里、有几个
详细流程见分批扫描进 Pockets。